
스트롱홀드 킹덤이라는 웹게임임, 아실분은 아시겠지만 옛날 그 스트롱홀드 웹게임버전임.
기본적으로 자기 마을을 하나 꾸려서 운영하는 겜인대, CnC보다는 좀 많이 복잡함.
식량,술 같은 요소를 생산해서 배분하는대, 배분하는 양에 따라 시민들이 만족하는 만족도가 늘어나고, 이 만족도로 '아너' 라는
포인트를 얻음, 이 포인트를 이용해서 자기 신분을 올리는대, 신분을 올리면 리서치포인트가 3씩 주어지고 리서치 언락이 풀림.
그리고 랩이 오름에 따라 여러 마을을 동시에 운영할 수 있음.

'뭐 임마' 하고 싶어도 난 시작한지 몇일 안된 좆늅이라 굽히고 살아야됨.
주변마을들은 각자 동맹을 맺어서 전투시 유닛을 지원해 준다던가 할 수 있는듯함.
그외에 널려있는 자원에 정찰을 해 자원을 얻어오던가, 교역, 수도승 파견등을 할 수 있음.

아직 돌벽 연구에 할애할 포인트가 부족해 나무벽뿐임.
없는 자원에 궁수 3명을 뽑아 오늘 첫 배치했는대 오늘은 좀 버틸지 모르겠음.
장점.
꽤 미려한 그래픽.
나름 심도있게 파고들기 좋은 코어한(빡씬) 시스템.
단점.
초반이면 모를까 건물 몇개 짓고 리서치 몇번 하다보면 필요시간이 점점 늘어남.
지금 내가 리서치 하나 하는대 20분쯤 걸리는대 좀더 크면 시간단위로 늘어날듯함.
그래서 이놈들이 예약시스템으로 건설이나 리서치를 5개씩 예약할 수 있게 만들었는대 문제는 이게 초보 및 캐쉬결재 유저 한정임.
내가 병력이 없어서 그런지 건물 하나 찍고 리서치 한번하면 20여분동안 지도에서 정찰보내는거 말고 할게 없음.


그리고 cnc 타이베리움 얼라이언스도 간간히 하는중.
시작할때 배치를 랜덤으로 찍었더니 얼라이언스랑 백만광년 떨어진대서 시작해서, 늅쉴드 벗겨지자마자 죽고 아군 얼라로
이동한다고 일주일이 넘게 소비 -_-
시스템상 문제가 있는게, 한번 죽고 베이스 이동 찍으면 cp가 소모됨. 보통 빈땅이 별로 없던 초반이라 이동하는대 200여 포인트가 소모됨.
기본포인트가 100인대 200포인트가 넘게 되니 cp 는 마이너스로 바닥을 침.
이동하고나면 할게 없 ㅋ 엉 ㅋ
베이스는 털렸으니 당연히 자원은 없고.
커맨드 포인트 찰때쯤이면 쉴드는 진작에 벗겨지고 또다시 털릴일 밖에 안남음.
그리고 무한 반복되는 후장털림이 시작됨.
다음주 패치에서는 cp가 소모 안되고 쿨타임만 돈다니 기대해 보겠음.










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